Firewatch -arvostelu

Lähettäjä Andy Kelly 08 helmikuuta 2016

Meidän tuomio

Viehättävä matka kauniiseen, tunnelmalliseen erämaahan, jossa on koskettava tarina, joka ei aina osu oikeisiin nuotteihin.



TARVITSEE TIETÄÄ

Mikä se on?Ensimmäisen persoonan seikkailupeli palomiehestä.
Odottaa maksaa15 € / 20 €
KehittäjäPyhä kenttä
Julkaiser Paniikki
ArvosteltuGeForce GTX 970, Intel i7-950, 16 Gt RAM-muistia
MoninpeliEi mitään
Linkki www.firewatchgame.com





TÄNÄÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista Amazon

Shoshone National Forest Wyomingissa on viehättävä 2,5 miljoonan hehtaarin laajuinen metsä, kanjonit, järvet, vuoret ja joet. Yli 60% tästä karu, houkutteleva maisema on peitetty kuusi, mänty ja kuuset, mikä tekee alueen alttiiksi metsäpaloille. Äskettäin palkatuksi palomieheksi Two Forks Lookoutissa sinun tehtäväsi on havaita nämä palot, ilmoittaa niistä ja estää niiden leviäminen. Se on yksinäistä työtä yksinäisessä paikassa, mutta juuri sitä halusit.

Firewatchin päähenkilö Henry pakenee. Ihmiset, jotka tekevät tällaisia ​​töitä, yleensä ovat. Jotkut pakenevat Etelämantereelle - Werner Herzogin dokumenttielokuvan 'Tapaamiset maailman lopussa' aiheeseen, kun taas toiset sankarimme tavoin pitävät Pohjois -Amerikan laajoista, metsäisistä erämaista. En kerro, mistä hän pakenee, koska on parempi, jos saat itse selville, mutta riittää, että nelikymppinen mies jättää maailman taakse ja vaeltaa kahden päivän ajan keskelle tyhjää.



Pitkän metsäretken jälkeen saavutat vihdoin tornin. Kun astut sisään, radiopuhelin räjähtää eloon ja lämmin, tylsä ​​ääni kehottaa sinua noutamaan sen. Tämä on Delilah, tarkkailija, joka esittelee itsensä röyhkeästi ja hieman ilkikurisesti ja kysyy, mitä elämässäsi tapahtui, mikä sai sinut haluamaan tehdä työtä täällä. Matkalta uupunut ja hänen koettelemuksensa takia turvassa, vältät kysymyksen ja menet nukkumaan. Huomenna uusi elämäsi alkaa.



383870 2016-02-04 00028

Delilah pyytää anteeksi seuraavana päivänä, ja ystävyys alkaa kukoistaa. Suhde on leikkisä ja ilo salakuunnella. Kun vaellat erämaassa ja tutkit muun muassa savupilviä ja paria ilkivaltaa tekevää nuorta nuorta, voit osoittaa jotain-maamerkkiä, kadonnutta reppua, luolaa tai mitä tahansa-ja tuoda esille radiopuhelimen. kysyä häneltä sitä. Hän tuntee alueen hyvin, paljastaa sen historian ja osoittaa sinut oikeaan suuntaan, jos eksyt.



Nämä varhaiset hetket, vaellus Shoshonen rauhallisten metsien ja laaksojen läpi, puhuminen Delilahille, kuuntelemalla puiden läpi puhaltavaa tuulta, ovat kauniisti rauhallisia. Kartan ja kompassin avulla voit tehdä perussuunnistusta, ja vaikka sijaintisi näkyy kartalla, voit poistaa sen käytöstä, jos haluat mieluummin tehdä asiat vanhanaikaisella tavalla. Se on upea paikka tutkia, sillä siinä on rikas, värikäs taidetyyli ja elävä paikan tunne. Huolellinen, mitattu tahdistus tarkoittaa sitä, että voit harrastaa vapaa -aikaasi huolehtimatta liikaa tavoitteista tai aikarajoista.

Maailma on enimmäkseen avoin alusta alkaen, mikä tarkoittaa, että voit vaeltaa pois pahoinpidellyltä polulta ja sivuuttaa tavoitteesi, jos haluat. Jotkut alueet ovat lukittuja, kunnes löydät tiettyjä laitteita, kuten kiviä kiilautuvia pitsoja ja ankkuriköysiä, mutta pääosin voit vaeltaa vapaasti. Ympäristötiedot herättävät ympäristösi elämään ja antavat heille historian tunteen vanhoista näkötorneista ja talvella hylätyistä ruostuneista moottorikelkoista kesäleirin jäänteisiin. Ajan myötä saat paremman navigoinnin, orientoitumalla maamerkkeihin ilman karttaa.





Gone Home -säveltäjän Chris Remon tyylikäs, minimaalinen ääniraita käyttää harvoja kerroksia sähkökitaraa ja bassoa painottaakseen tärkeitä hetkiä, mutta useimmiten kuulet vain ympärilläsi olevan luonnon äänen: valuvat purot, kahisevat lehdet, hiljainen tuulen ulvo, linnut kilisevät. Tämä rajallinen pisteytys tekee ajankohdista, jolloin musiikki tulee erikoisempia, koska tiedät, että sen saapuminen on jotain emotionaalista, dramaattista tai paljastavaa. Ja vaikka keskustelet melkein aina Delilahin kanssa, on joitain hiljaisuuden osia, joissa voit nauttia pelin erinomaisesta ympäristöäänisuunnittelusta.

Erämaassa on ratkaistava joitakin ongelmia, kuten liukumäkilaskujen laskeminen kiipeilyköysillä, toimitusvälimuistien paikantaminen ja tien löytäminen läpäisemättömiltä alueilta, mutta se ei ole verottava peli. Kyse on enemmän tarinasta, tunnelmasta ja etsinnästä kuin mistään haasteesta. Kaikki tapahtuu ensimmäisessä persoonassa, ja pidän Henryn käsivarsien paksuista, ilmeikkäistä animaatioista ja tylsäistä, karvaisista jaloista, kun hän kolahtaa kallioisia kallioita, poimii asioita ja tutkii niitä ja istuu pöydän ääressä. Et koskaan näe hänen kasvojaan, mutta yksin hänen raajoissaan on enemmän persoonallisuutta kuin joissakin kokonaisissa hahmoissa muissa peleissä.

Myös ääninäyttely on fantastinen. Henryä esittää Rich Sommer - hullujen miesten Harry Crane, TV -fanit - ja hänen esityksensä on erinomaisen aliarvioitu ja naturalistinen. Hänellä on häikäisevä, itsestäänselvä huumorintaju, ja nautin hänen kanssaan viettämisestä. Delilahia näyttelevä Cissy Jones on myös loistava, ja kahden hahmon välinen kemia on yksi pelin kohokohdista. Tapa, jolla heidän suhteensa kasvaa ja miten he lohduttavat toisiaan matalissa kohdissa, on kirjoitettu ihanasti, vaikka he kommunikoivat kokonaan radiopuhelimella. Ja vuoropuhelu on koskettava, mutta ei koskaan tunnu tylsältä tai pakotetulta. Vitsi odottaa aina, jos asiat muuttuvat liian sokeriksi.

383870 2016-02-03 00037

Mutta tämä rauha ei voi kestää ikuisesti, eikä ole kauan ennen kuin päivittäinen rutiinisi keskeytyy. Sarja outoja tapahtumia, kuten lyhyt katsaus varjoisaan hahmoon metsässä, käynnistää mysteerin, joka muuttaa pelin sävyä dramaattisesti. Se, joka alkaa lempeänä David Attenboroughin dokumenttielokuvana, muuttuu yhtäkkiä Lost -jaksoksi, ja vauhti muuttuu entistä raskaammaksi. Aivan kuten olet sopeutunut Henryn uuden elämän helppoon rytmiin, sinulla on useita ahdistavia kokemuksia, ja muutos on melko järkyttävä. Myös metsän ilmapiiri muuttuu turvallisesta, yksinäisestä paikasta jonnekin, jossa tuntuu siltä, ​​että sinua tarkkaillaan.

Olen ehkä kuvitellut sen, mutta tästä hetkestä lähtien, kun kävelin puiden läpi, olin varma, että kuulin oksien taputuksen takanani. Aivan kuin joku olisi seurannut minua. Salaisuus (se on niin erityinen kuin voin saada) on kiehtova, ja tulet tietoiseksi siitä, kuinka Henry on eristyksissä, kilometrien päässä mistä tahansa kaupungista, yksinään lukuun ottamatta radiopuhelimen ääntä. Se pelaa loistavasti näitä yksinäisyyden tunteita, ja Delilahista tulee emotionaalinen pelastusrengas: Henrylle ja sinulle. Hän on rauhoittava ääni pimeydessä, mutta peli käyttää tätä taitavasti myös sinua vastaan. Olen täällä hämmästyttävän epämääräinen, mutta peli on niin raskas tarina, että kaikki yksityiskohdat vahingoittavat kokemustasi.

Mutta tässä on suurin ongelmani Firewatchin kanssa. Ratkaisu tähän mysteeriin ei vain toiminut minulle. Vakuuttava kokoonpano antoi tien melko kiireiselle, epätyydyttävälle johtopäätökselle, eikä minusta tuntunut siltä, ​​että Henry olisi lähtenyt merkitykselliselle matkalle hahmona. Shoshone -tapahtumilla ei näyttänyt olevan paljon merkitystä hänelle henkilökohtaisesti tai edes temaattisella tasolla. Ehkä en vain tarttunut siihen, mutta minusta jäi tunne, että tutkittavaa olisi vielä jäljellä. Näytti siltä, ​​ettei metsässä tapahtuneen, hänet tuoneen ja tarinan päättelyn välillä ollut todellista, lihaista sidekudosta.

383870 2016-02-04 00014

Hänen suhteensa Delilahiin oli minulle paljon mielenkiintoisempi. Se on yksi ihastuttavimmista, vilpittömimmistä ja uskottavimmista ihmissuhteista kahden ihmisen välillä, joita olen tavannut pelissä. Ja se, että tämä saavutettiin kokonaan radiopuhelimella-ilman miljoonia dollareita suorituskyvyn kaappaamistekniikkaan-kertoo paljon siitä, kuinka hyvä kirjoitus, vahva luonnehdinta ja laadukas ääninäyttely valloittavat aina huimaavan realistisen näköiset 3D-mallit. Olin surullinen pelin päättyessä lähinnä siksi, että halusin viettää enemmän aikaa molempien kanssa.

Firewatch on kaunis, tunnelmallinen peli, jossa on paljon sydäntä, ja vaikka loppu ja muutama muu juonipiste eivät toimineet täysin minulle, halusin heti pelata sitä uudelleen. Se kertoo huolestuttavan, sydämellisen tarinan, mutta tietää aina tarkasti, milloin vitsi halutaan purkaa. Ja sen Wyomingin erämaa on upea, mieleenpainuva paikka olla olemassa. Mutta ennen kaikkea ne ovat hahmoja, joihin rakastuin. Olisin halunnut vielä jonkin aikaa kokea Henryn päivätyön-et tee paljoakaan palon tarkkailua-mutta se on peli, jota en unohda kiireessä. Ja jos etsit omaa pakoasi, se on halvempaa kuin lippu Wyomingiin.

Kuva 1/7

383870 2016-02-03 00010

Kuva 2/7

383870 2016-02-03 00048

Kuva 3/7

383870 2016-02-04 00012

Kuva 4/7

383870 2016-02-04 00027

Kuva 5/7

383870 2016-02-03 00049

Kuva 6/7

383870 2016-02-03 00013

Kuva 7/7

383870 2016-02-04 00029

Hinnat - firewatch:Tuomio 85 Lue arvostelukäytäntömmePalokello

Viehättävä matka kauniiseen, tunnelmalliseen erämaahan, jossa on koskettava tarina, joka ei aina osu oikeisiin nuotteihin.