Apex Legends -laastari -nerfs Wingman, vähentää Gibraltar- ja syövyttäviä vaurioita

Apex Legends

Apex Legends -hahmo Gibraltar vaikuttaa todella hyvältä kaverilta; Kaustinen toisaalta on täydellinen suihkutus. Mutta yksi yhteinen asia on, että he molemmat on rakennettu kuin 90 -luvun alun tila -autot, mikä tekee niistä paljon helpompaa ampua ampumalla kuin pienemmät, tyylikkäät hahmot, kuten Wraith tai Lifeline. Se on vakava haavoittuvuusongelma, ja he 'murskattiin' (ja etenkin Gibraltarin kanssa, koska niitä ei valittu kovin usein).



Respawn mukautti osumalaatikoitaan (ja myös Pathfinderin, joka oli myös hankala) viime kuussa, jotta he saisivat hieman enemmän valintaa pelaajien valintanäytössä. Muutos toimi erittäin hyvin Pathfinderille, joka pystyy tekemään asennepuristusrobotin, mutta käy ilmi, että Gibraltar ja Caustic ovat aivan liian pirullisia korjaamaan. Joten kehittäjät kokeilevat erilaista lähestymistapaa lisäämällä passiivisiin kykyihinsä uuden edun nimeltä Fortified, joka vähentää saapuvia vahinkoja 10 prosenttia.



Kaustista on kiillotettu edelleen suurella teholla pistekohtaista kaasuvahinkoa kohti, joka on laskenut yhdestä neljään, ja kaasukranaatin heittoetäisyyden pidentämistä 28 metristä 33: een. nousi 50: stä 75: een.

'' Muutoksen jälkeisen viikon tai kahden aikana seuraamme, miten he toimivat tällä lisäsuojauksella, ja viritämme sitä aggressiivisesti, jos he ovat edelleen vajaakuntoisia kokoon nähden '', Respawn selitti. korjaustiedostoja . 'Tavoitteenamme on varmistaa, että molemmat legendat ovat elinkelpoisia poimintoja tämän prosessin loppuun mennessä.'



Joitakin aseita muutetaan myös, jotta ne olisivat hieman tehokkaampia. Jalka-laukausten aiheuttamien vahinkojen vähentämistä ja sniper-luokan aseiden heilutusta vähennetään, jotta ne olisivat tehokkaampia, Spitfire ja Wingman hämmentyvät hieman pienempien ammusten kapasiteetin muodossa, ja Havoc saa joitain ammuksia ja latauskeiloja. saada se imemään vähemmän-tai, kuten Respawn sanoi, 'saattamaan se linjaksi elinkelpoisena energia-ammuksena AR, joka kilpailee R-301: n ja Flatline/Hemlokin kanssa.'



'Lopputavoitteena on, että Havoc painaa pelaajan kykyä löytää energia-ammuksia, mutta on vähemmän riippuvainen lisälaitteiden löytämisestä, kun taas R-301: llä ja Flatline/Hemlokilla on vähemmän ammuksia, mutta suurempi luottamus lisälaitteiden löytämiseen tehon saavuttamiseksi. ,' se sanoi.

Täydellinen luettelo aseiden muutoksista:



G7 Scout / Triple Take / Longbow DMR

  • Lasketun jalan laukauksen vaurioiden vähentäminen: 25% -> 10%
  • Vähentää perusaseen heilumista noin 33%
  • Alennettu peruskallistusnopeus noin 25%

Longbow DMR



  • Lisääntynyt palonopeus 1,2 -> 1,6
  • Suurentunut lipaskoko Perusmagneettia lisätty: 5 -> 6 kierrosta
  • Yleinen mag -jatke laajennettu: 6 -> 8 kierrosta
  • Harvinainen mag laajentimen lisätty: 8 -> 10 kierrosta
  • Epic mag extender lisätty: 10 -> 12 kierrosta

Haukka



  • Suurempi peruslehden koko: 25 -> 32 kierrosta
  • Latauspalkki:
  • - Alennettu hinta per laukaus: 5 -> 4
  • - Lisääntynyt lähivahinko: 55 -> 60
  • - Lisääntynyt vahinko alueella: 45 -> 50
  • - Lähialueen vaurioiden putoaminen lisääntynyt: 35 m -> 75 m
  • - Etäisyysvaurioiden putoaminen lisääntynyt: 75 m -> 125 m

Siipimies

  • Pienennetty lehden koko:
  • Base mag vähennetty: 6 -> 4 kierrosta
  • Yhteinen mag laajentimen vähennetty: 8 -> 6 kierrosta
  • Harvinainen mag laajentimen vähennetty: 9 -> 8 kierrosta
  • - Eeppinen mag laajentimen vähennetty: 12 -> 10 kierrosta

Spitfire

  • Vähentynyt pohjavaurio: 20 -> 18
  • Aikakauslehtien jatkokappaleita vähennetty:
  • - Yhteinen mag -laajennin pienennetty: 45 -> 40 kierrosta
  • Harvinainen mag laajentimen vähennetty: 55 -> 45 kierrosta
  • - Eeppinen mag laajentimen vähennetty: 60 -> 55 kierrosta

Säädöt kulta -aseisiin

  • Gold Havocissa on nyt turboahdin, 1x-2x muuttuva holo-sivusto
  • Gold R301: ssä on nyt 1x-2x muuttuva holo-sivusto
  • Gold Wingmanilla on nyt digitaalinen uhka

'Sekalaiset' -luokassa hyppylaivan nopeutta lisätään noin 50 prosenttia, jotta pelaajien, jotka eivät ole kiihkeästi kiihottuneita, tapettavaksi (kuten minä), ei tarvitse odottaa niin kauan päästä sinne, minne he haluavat mennä, ja käyttöliittymän virhe, joka näytti virheellisiä prosenttiosuuksia tehostuskorteille, on korjattu. Tulevaisuudessa Respawn sanoi olevansa tietoinen '' raporteista ääniongelmista, hitaista mo -palvelimista, osumien rekisteröinnistä ja muusta '' ja pyrkii aktiivisesti kehittämään monia parannuksia niiden korjaamiseksi.

Lopuksi Respawn järjestää myös kahden päivän 'Battle Pass XP -tapahtuman', joka antaa passin omistajille yhden täyden Battle Pass -tason päivän ensimmäisen viiden parhaan joukkoon. Tapahtuma alkaa noin klo 10.00 PT/13.00 ET 16. huhtikuuta (joten se on nyt live -tilassa) ja kestää samaan aikaan 18. huhtikuuta, mikä tarkoittaa, että voit napata kolme Battle Pass -tasoa ja kolme kohtuullisen hyvää loppua viikonloppuna.