419 Apex Legends -pelaajaa kiellettiin käyttämästä häiriötä pronssipelaajien lyömisessä

Apex Legends kausi 7

(Kuva: Respawn Entertainment, EA)



Apex Legendsin sijoituspeli on jaettu kuuteen tasoon - pronssi, hopea, kulta, platina, timantti, mestari ja Apex Predator - jokainen (paitsi Apex Predator) jaettu neljään lohkoon. Sijoituksesi määräytyy pelaamisen kautta ansaituista sijoituspisteistä sijoitetuissa otteluissa: Mitä parempi olet, sitä korkeammalle nouset rankingissa ja sitä kovemmaksi kilpailu tulee.



Tämä kaikki on melko perusjuttua, mutta kannattaa päivittää nopeasti, jotta voidaan korostaa eroa pronssitason, joka on perustason perustason, ja Diamondin välillä, joka vaatii 7200 RP. Eniten voit ansaita yhdestä sijoitetusta ottelusta 100 RP plus bonukset tappoihin ja syöttöihin (minulle kerrotaan, että suurin mahdollinen on 225 kierrosta ottelua kohden), ja viimeistely alle Apex -mestariksi saa huomattavasti vähemmän, joten Diamond -tasolle saavuttajien määrä on suhteellisen pieni: 6, esim. vain kaksi prosenttia sijoittuneista pelaajista onnistui saavuttamaan Diamond -sijoituksen tai korkeamman.



Siksi on huomionarvoista, että 419 pelaajaa, jotka sijoittuivat Diamondiin tai korkeammalle, jäi kiinni hyväksikäytön väärinkäytöstä, jonka ansiosta he voivat pelata pronssiauloissa asemastaan ​​huolimatta:

Katso lisää

Ford sanoi, että kiellot tehtiin kaikilla alustoilla - 'oikeudenmukaisuudella ei ole rajoja' - ja vaikka hän ei perehtynyt häiriön erityispiirteisiin, nopea haku löytää kaikenlaisia ​​tuloksia, jotka selittävät, miten se tehdään. Itse asiassa se näyttää olevan jotain pitkäaikaista ongelmaa: Tämä EA -tukisivuston merkintä Esimerkiksi heinäkuusta 2019 lähtien valittaa, että '' minkä tahansa listan (esimerkkiplatina) ylempänä olevat pelaajat voivat liukua alempana olevien pelien aulaan (esimerkki pronssi) helpottaakseen RP: tä ja hioakseen sijoituksensa. ''



Alla oleva YouTuber TaylorHobbsin video osoittaa, että hyväksikäyttö vaatii hieman ajoitusta, mutta ei paljon muuta. (Tämä ei ehkä ole erityinen häiriöhyödyntäminen, joka on kielletty, mutta se kuvaa prosessin suhteellista yksinkertaisuutta.)

Kuten voitte kuvitella, pronssitason pelaajat eivät ole kovin innostuneita siitä, että huippuluokan raskaat hyökkääjät repivät asioita peleissään, joten reaktio Fordin twiittiin on yleensä melko positiivinen.



Katso lisää Katso lisää Katso lisää Katso lisää

Ja joissakin tapauksissaerittäinpositiivinen.

Katso lisää

Olen sanonut sen aiemmin ja sanon sen uudelleen: Huijarit menestyvät todella usein, mutta joskus he joutuvat katkeruuteen ja kärsivät sen takia, ja on aina hauskaa katsella, kun he tekevät niin. Olen pyytänyt EA: lta lisätietoja tukahduttamisesta ja päivitän, jos saan vastauksen.